時代に翻弄されるエンジニアのブログ

ゲームプログラマをやっています。仕事やゲームや趣味に関してつらつら書きたいと思います。

アプリ開発

爆速アプリ開発 Flutter を試してみた

こんにちは、今週は皆さんどのようにお過ごしですか?僕は爆速でアプリを開発したいと常に考えていました(笑)いきなりですが、アプリ開発で一番遅いと思う動作はなんですか? 僕はコンパイルです。コンパイルがとにかく遅いです。そんな問題をことごとく解…

三日坊主解消にいいかも?、10時間でゲームを作っておもったこと

あけましておめでとうございます。皆さんゲーム作っていますか? ぼくは2018年 年賀ゲーム作りました!!Androidのみでリリースしているので もしよかったらやってみてください。play.google.comそして、このゲームは10時間で作成してリリースまで行いました…

ゲーム開発が進まない、3つの理由 〜特に趣味でチーム開発〜

こんにちは皆さんゲーム開発していますか?"やっているけど、進まない。" "なんか、会議で話しても何も決まっていない気がする。"そんなことを感じている人がいるかもしれません。今回はそんな方々に僕の経験からなんでゲーム開発ができないかをまとめました…

ゲーム企画を始める時にはじめに考える3つのこと

こんにちは。今回は、ゲームを企画するときに僕がよく行っていることを解説したいと思います。 なおこれは、以下の本からの受け売りになります。 対象読者 ゲームを企画したいけど、何から決めたらいいかわからない チームで企画することになったけど、進め…

パーティーゲームでできること

こんかいは、パーティーゲーム(複数人でやるゲーム)を作るとしたらどんなことができるか考えてみました。スマホのゲームについて考えています。備忘録的な感じなので興味があれば見てください。 どんなシチュエーション? 東京に友達が遊びに来たとします…

黒歴史のメリット(ゲーム作り編)

こんにちは,最近技術を学んでも自分の言葉にするのが難しくてブログを更新していませんでした.なので今日は学生時代のゲーム制作に感じたことについて書いていきたいと思います.結論は学生時代に黒歴史なゲームを作ることはそれ以降のゲーム作成で確実に…