時代に翻弄されるエンジニアのブログ

ゲームプログラマをやっています。仕事やゲームや趣味に関してつらつら書きたいと思います。

マネジメント

AIコーディングの「待ち時間」をゼロにする、たった1つのMarkdownファイル

こんにちは、takuです。突然ですが、AIにコードを書かせているとき、こんな「虚無の時間」を過ごしていませんか? AIがコードを生成している間、画面をじっと見つめて待っている 出来上がったコードが微妙に間違っていて、チャットで何度も修正指示を送る 「…

新卒育成の効果的アプローチ:明確な基準設定と定期的なフィードバック

はじめに こんにちは! 突然ですが、自分はスマホゲーム開発チームのクライアントリーダーをしています。今回は新卒メンバーの育成について、最近取り組んでいることや気づきを共有したいと思います。自分のチームには入社2年目の新卒メンバーがいるのですが…