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こんにちは、Unity の話題は久しぶりですね。 今日やりたかったこと uGUI で作成された UI の上に 3D オブジェクトを表示する。 方針 ・Canvas の Render Mode を Screen Space - Camera にする これによって、カメラに対して深度値によってオブジェクトが見…
こんにちは、最近プロジェクトの見積もりをやり始めた筆者です。 分かるとは、物事を分解して理解した状態を指す プロジェクトを遂行する上で見積もりを取るのはすごく重要なことですよね。僕が今所属しているチームは見積もりが甘くて開発遅延が多発してい…
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