時代に翻弄されるエンジニアのブログ

ゲームプログラマをやっています。仕事やゲームや趣味に関してつらつら書きたいと思います。

2017-11-01から1ヶ月間の記事一覧

CoD:WW2 からまなぶ、飽きないゲームづくりのテンポ3選

こんにちは最近、CoD:WW2 を買いました。この手のシューティングゲームはAVAのようなオンラインゲームしかやったことがありませんでした。ですが、今回第二次世界大戦をモチーフにしているということで、ストーリーも気になり買ってみることにしました。実際…

会社に入って初めて気づく、一日8時間も仕事ができないこと

こんにちは最近、ゲームのリリース作業などで重度の残業して、ちょっと思ったことを書きたいと思います。新卒の方で、なんか残業が多いなと思う方はぜひ読んで下さい。 一日の仕事は8時間? 毎日9時に出社して、17時に帰るとします。そうすると一日の作…

Cocos 2d-x の導入が超簡単だった。

こんにちは。皆さんはゲーム開発のフレームワークは何をつかっていますか?僕は昔、Cocos 2d-x で最近は Unity ばっかりです。Unity は視覚的に作りやすい、よく使われると、王道のような存在なのです。ですが、フリー版ではゲーム起動時のアイコンが出るの…

ゲーム開発が進まない、3つの理由 〜特に趣味でチーム開発〜

こんにちは皆さんゲーム開発していますか?"やっているけど、進まない。" "なんか、会議で話しても何も決まっていない気がする。"そんなことを感じている人がいるかもしれません。今回はそんな方々に僕の経験からなんでゲーム開発ができないかをまとめました…

チェックボックスと箇条書きだけでタスク管理をしていて気づいたこと

こんにちは!最近、タスク管理にEvernoteを使っています。 しかし、チェックボックスと箇条書き機能しか使っていません。それだけ??と、思ったかもしれません。 ですが、シンプルなので、見やすく、まとめやすく、とても使いやすいです。今日は、チェック…

ゲーム企画を始める時にはじめに考える3つのこと

こんにちは。今回は、ゲームを企画するときに僕がよく行っていることを解説したいと思います。 なおこれは、以下の本からの受け売りになります。 対象読者 ゲームを企画したいけど、何から決めたらいいかわからない チームで企画することになったけど、進め…