こんにちは、最近ゲームづくりをすると宣言中です。
ゲームプログラーマたるもの、ゲームの品質をどこで担保するのだろうか?実装?デザイン?僕が思うのはいかに手戻りなく最適な実装をするかだと思っています。
ゲームづくりの鬼門はUI 設計不足による手戻り
ゲームのUI を作る際にUnity を直接いじることがあると思います。はじめは良いのですが、そのうち、もっと良いレイアウトにしたいとかんじます。しかし、その段階ではUIはがちがちにかたまっているので、もう変更されません。
そこで、重要になってくるのが、いかに最善のUIを実装前に考えることができるのかとなります。その問題の解決策が UI 設計を先に行うことです。
UI 設計のツール Sketch とは?
そこで必要になるのはUI設計のためのツールです。ツールとしては手書き、ソフトウェア、色々あると思います。僕が最近使っているのは Sketch です。