時代に翻弄されるエンジニアのブログ

ゲームプログラマをやっています。仕事やゲームや趣味に関してつらつら書きたいと思います。

Unityで シーン全体の物理的挙動を停止する方法

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こんにちは、タクという名前でブログをやっています。

今日はシーン全体での物理演算を停止する方法を説明します。

つまり、ゲーム中の物理的挙動を一旦停止するということです。ポーズ画面なんかで使えると思います。

Physics の autoSimulation を false にする

Physics.autoSimulation = false;

これだけです。解除する場合は true をセットしてください。