UniTask
こんにちは、takuです。UniTaskを使った非同期処理、便利ですよね。自分もUnityのプロジェクトで日常的に使っているんですが、先日ハマった問題があります。UniTaskCompletionSourceで例外をセットしたのに、なぜかtry-catchで捕まえられない。デバッガーを…
こんにちは、takuです。UniTaskを使った非同期処理、便利ですよね。自分もUnityのプロジェクトで日常的に使っているんですが、先日ハマった問題があります。UniTaskCompletionSourceで例外をセットしたのに、なぜかtry-catchで捕まえられない。デバッガーを…