時代に翻弄されるエンジニアのブログ

ゲームプログラマをやっています。仕事やゲームや趣味に関してつらつら書きたいと思います。

タスク管理

GitHub CopilotのPlan/CLIで、Unityゲーム開発の「迷い」と「手戻り」をごっそり減らした話

こんにちは、takuです。ここ1〜2年で、Unity案件でもAIアシスタントを入れているチームがかなり増えてきた気がします。 GitHub Copilot、各社のチャットAI、エージェント系の新機能…。ただ、自分のまわりを見ていると、 Copilotは入れたけれど、「なんとなく…