時代に翻弄されるエンジニアのブログ

ゲームプログラマをやっています。仕事やゲームや趣味に関してつらつら書きたいと思います。

Visual Studio Code で戻るの反対を行う方法

こんにちは、今日は感動したことがあったので久々にブログを更新しようと思います。結論から話すと、戻る機能の反対は 「Ctrl + _」 で実現できます。 Visual Studio Code とは? Visual Studio Code とは、 microsoft 社製の テキストエディターです。 azur…

Vertical Layout Group で上のオブジェクトのみ高さを固定したい

こんにちは、今日は Unity で Vertical Layout Group を使っていて一番上の要素のみ固定したいという長年の悩みが解決したので報告します。 どういうこと? 以下の画像のように、ある画面において、上の要素は高さを固定して、下の要素は柔軟にサイズが変更…

Unityで画面をタップした位置のオブジェクトの情報が知りたい

こんにちは、今日はゲームを作っています。シムシティのようなシミュレーションゲームなどでマウスを使って建物を設置したい時はありませんか? 今回はUnity でどのように行うかを解説します。 やりたいこと 画面をタップして初めてオブジェクトとあたった地…

アイデアが浮かぶ休憩とは?

こんにちは漠然とした他タイトルですが、つらつら書いていきたいと思います。個人的に、休憩しているときにふとアイデアが湧くことがあります。特に仕事が煮詰まってしまったが、時間のため帰宅を余儀なくされた時。その帰りの電車でふとアイデアがわくこと…

すでに存在してるディレクトリをgit で管理するには?

こんにちは、最近ゲームをまた作り始めました。 対処したいこと Unity でゲームを作っていて、ある程度作ったから、git で管理しようかなという場合があると思います。ですが、通常は git clone してから、そのディレクトリで作業すると思います。その場合は…

Unity Update 時に VS Community で「system.object not defined」 が出たときの対処方法

こんにちは、今日はUnityのアップデート時に遭遇した不具合について報告します。 どちらかというと、余談が本編です。 起きたこと 以前まで、Unity 2018.2 を使っていたのですが、今回LTS版を使おうと思い、Unity 2018.4.11f1 をダウンロードしました。ダウ…

オブジェク指向開始以前

お久しぶりです。最近ブログを更新していなかったのですが、落ちついてきたので更新したいと思います。最近、社内ではオブジェクト指向などのコードの設計を見直そうという動きが活発です。というのも、新しく入ってきた方がかなりこの界隈に詳しいようで、…

チーム作り 主体性があるチームが やっていること

こんにちは、チームで開発してますか?チームで開発している以上、みんなの力を最大限に使って、最高のゲームを作りたいですよね!だけど主体性を持って取り組んでくれるチームってあんまりないですよね。だいたいが忙しいからっていう理由が多いと思います…

ゲーム開発 モチベーションの正体

こんにちは、皆さんモチベーションは高いですか?ゲームを作るときはいろいろなモチベーションが存在します。お金を稼ぐためにやりたい!誰かに喜んでもらうためにやりたい!自分の世界を作りたい!今日はそんなモチベーションをちょっと深ぼっていきたいと…

簡単解説 U理論とは?

こんにちは、相手に壁を感じる、話していて辛い、うまく話が伝わらない。会議でいつも言い争ってしまう。こんなことはありませんか?世の中には、その話題に触れているいろいろな本がありますが、どれも具体的には書かれていなかったり、再現性のないものが…